Dans le cadre de mon Master 2, par groupe de 5 nous devions réaliser une application mobile, une landing page et une vidéo de présentation de l'application. L'équipe était composée de 3 développers, 2 UI/UX (Olivier Pouchoy et Timothé Joubert ) et j'étais le chef de projet. Mon rôle était de créer une cohésion d'équipe, être responsable des échéances, du rapport, de la cohérence graphique,... Et aussi accompagner les étudiants de mon équipe tout au long du projet.